数学とゲーム作り

「ゲーム制作には数学が必要!」って、実際どのレベルまで?図解で学ぶ、数式とゲームの関係性【CEDEC+KYUSHU 2023】|ゲームメーカーズ (gamemakers.jp)

「法線ベクトルの内積」

実はゲーム作りにも、なんだか小難しい名前の数学の計算が使われているんです。

数学って、ほかにも面白い用語が多いです。

「ラグランジェの未定乗数法」は、個人的に好みです。

しかもこいつは名前だけではなく、内容も格好いいので、困ります。

ラグランジェの未定乗数法は法線ベクトルを使って、証明できたはずです。

数学って1つ1つの点が、奥に行けば行くほど、1つの線として繋がっていきますからね。

数学が好きな人って、数学を1つの大きな物語として感じているのかなと思います。

是非とも学生さんには、いつか伏線が明かされる時まで、いま習う数学を頑張ってみてもらいたいなと。

そう思いますね。

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